层的应用例-拼图游戏

1 说明

  本文讲解一个利用层来制作拼图游戏的实例。故请先打开拼图游戏实例,供参考!
  首先,利用Photoshoop或者Fireworks等,将所需的图像制作好。
  为便于游戏者拼图,图像的尺寸,不宜过大。本例使用一幅300×225像素的图像。
  整幅图像等分成9小块(3×3),每块100×75像素。

2 拼图游戏制作步骤

  ⑴先制作网页刊头、网页标题(拼图游戏)等。
  ⑵插入一个用于控制网页元素位置的表格,1行、3列。表格属性:设置间距为“0”、边框为“0”;左右两侧单元格的宽度均为300像素。
  ⑶左侧单元格中,插入一个3行、3列的拼图表格。单元格的宽度均为100像素、高度均为75像素、间距为“0”、边框为“1”、边框颜色为“#00FF00”;右侧单元格中,插入整幅的图像(为拼图者提供参考);中间单元格中,插入文字(拼图方法 直接用鼠标将小图拖至适当位置即可)。
  ⑷插入9个层(单击“插入”·“布局对象”·“层”),层的属性:高75像素、宽100像素、Z轴分别为1-9。
  ⑸在9个层中,分别插入事先准备好的小块图像,然后将它们排列在上述表格的下方。
  提示:排列层时,应该打乱图像的次序。
  ⑹单击“行为”面板上“+”按钮,然后单击“拖动”。
  ⑺在“拖动层”对话框上,“层”框中,选定需添加动作的层名,然后单击“确定”。
  ⑻重复上一步,8次,分别给9个层添加动作脚本。
  至此,拼图游戏网页就制作完成了。怎么样?很容易吧!你也试试。

3 注意事项

  第一点,如果需要给游戏者提示,即限制层的摆放位置,则应该先将9个层摆放到拼图表格中,组成完整的图像,然后再进行第⑹-⑻。而且,须在“拖动层”对话框上,单击“确定”按钮前,先单击“取得目前位置”按钮。
  为层添加动作脚本后,将它们乱序地摆放到表格下方。
  第二点,低版本浏览器不支持拖动层的行为,而Dream weaver MX 2004版默认显示的低版本浏览器支持的行为。因此,需要先单击“行为”面板上“+”按钮,然后单击“显示事件”·“IE6.0”。
  第三点,添加“拖动层”行为时,不要选中“层”。


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