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6 通道与蒙版

关于通道 通道面板通道面板功能
颜色通道  
专色通道  
Alpha通道 创建编辑载入复制和删除
快速蒙版  
应用与计算 应用图像计算通道

6.1 关于通道(Top
  提示:虽说,通道在Photoshop中的重要性,与图层和路径同等。但是,相对来说,通道操作比较复杂,因此,非专业人士,遇到图层能够解决的问题,最好不用通道。
  通道-有一种很形象的定义:
  通道即是主机与显示器之间的一条通路。
  1、工作原理
  电视机中有三个电子枪(及其相应的的电子通道-电路),分别用于发射红、绿、蓝色,其不同的混合比例可获得不同的颜色,R、G、B均为0时,将产生黑色;均为255时,将产生白色。。
  Photoshop处理图像的原理基本上与电视机的原理相同。每种颜色有一个通道保存。
  2、分类
  课本上将通道分成两大类。即,储存颜色信息的通道和储存选区信息的Alpha通道。
  通道也可分为三类,即,将储存颜色信息的通道细分为,基本通道(默认颜色通道)和专色通道。
  “专色”通道主要用于辅助印刷,它可以使用一些特殊的混合油墨替代或附加到图像颜色油墨中。
  在印刷彩色图像时,图像中的彩色都是通过混合四色油墨获得的。但是,基于色域的原因,特殊的颜色可能无法通过混合CMYK四色油墨得到。此时便 可借助“专色”通道为图像增加一些特殊混合油墨来辅助印刷。在印刷时,每个“专色”通道都有一个属于自己的印板,也就是说,当印刷一个有“专色”通道的图像时,该通道将被单独印刷。
6.1.1 通道面板Top
  相对“图层”面板,“通道”面板简单得多。
  通道面板上,没有工作状态框。
6.1.2 通道面板的功能(Top
6.1.2.1 底部功能按钮:
   “将通道作为选区载入”-将当前通道作为选区载入。一般是Alpha通道。
   “将选区作为通道载入”-将选区作为通道载入。当图像中存在选区时,将它存储为一个新的Alpha通道。
   “创建新通道”-创建一个新的Alpha通道。
   “删除当前通道”-删除当前选中的通道。
6.1.2.2 通道面板的菜单命令
   通道面板的菜单命令,较功能按钮命令多。
6.2 颜色通道(Top
  注意:颜色通道中只显示可见图层中的色彩。即,关闭图层中的色彩,不会在颜色通道中显示。
  当图像创建时,颜色通道自动建立。图像的色彩模式决定了基本通道的数量
  例如,RGB模式的图像有4个通道。即,RGB合成通道、R通道、G通道和B通道。
  CMYK模式的图像就有5个通道。即,CMYK合成通道、C(青色)通道、M(洋红)通道、Y(黄色)通道和K(黑色)通道。
  “通道”调色板上的一些基本操作,与“图层”调色板的相类似。如,观察(显示标记)。
  颜色通道的专门操作(如,分离、合并、删除等),以及专色通道部分内容不属本次讲课范围
6.3 专色通道(Top
6.3.1 专色通道的概念(Top
  为了说明专色通道的概念,先了解传统(相对数字)印刷机彩色印刷工艺流程:
  原稿经电脑制作、输出分色软片、打样、拼版、晒PS版、上版、四色印刷。
  当图像中的颜色出现溢色,或者某种(些)非CMYK颜色面积较大时,需要增加一个保存图像中该种颜色信息的通道,即专色通道。电脑制作完成后,输出该种颜色的分色软片。
6.3.2 增加专色通道(Top
  1、创建新的专色通道
  单击“通道”面板菜单按钮后,单击“新专色通道”(图1),然后在“新专色通道”对话框上设定:颜色和密度。
图1
图2

  2、将Alpha通道转换成专色通道
  双击“通道”面板上Alpha通道后,在“通道选项”对话框(图2)上,“色彩指示”单选按钮组中,选定“专色”,然后单击“好”。
6.3.3 编辑专色通道(Top
  提示:专色通道的绘制图像的效果,决定于上述对话框上“颜色”和“密度(不透明度)”设定值。
6.4 Alpha通道Top
  Alpha通道专门用于存储选择区域,在一个图像中总数不得超过24个。
  Alpha通道具有以下特点:
  所有通道都是八位灰度图像,能够显示256级灰阶。
  注意:既然不是仅仅用黑白两种颜色来保存选区信息,那么Alpha通道中保存的,就不仅仅是选区的边界。还包含了选择区域“被选中的程度”(该词表达的含义不够贴切,因找不到更合适的词,故暂时用它)。
  无论是在图层中,还是在通道中,选区的边缘内,只包含128-255灰阶部分。但是,如果选区是在通道制作的,则选区边缘之外,也有可能被选中(仅仅是程度不同而已)。
  Alpha通道可以添加或删除。
  可以指定每个通道名称、颜色、蒙版选项的不透明度(不透明度影响通道的预览,而不影响图像)
  所有新通道具有与原图像相同的尺寸和像素数目。
  可以使用绘画工具等,在Alpha通道中编辑蒙版。
  将选区存放在Alpha通道中,方便在同一图像或不同的图像中重复使用。
6.4.1 通道创建(Top
  创建方法有三种:
  第一种,单击“通道”调色板下部的“创建新通道”按钮。
  第二种,当的选区存在时,单击“通道”调色板下部的“将选区存储为通道”按钮。
  第三种,单击“通道”调色板上右侧的三角形按钮,然后单击“新通道”。
6.4.2 编辑(Top
  编辑方法与在图层上的相类似。例如,用绘画工具绘画(着色),应用滤镜,将图像粘贴入通道等等。
  注意:编辑针对当前通道上进行。
6.4.3 载入(Top
  三种载入通道的方法是:
  第一种,单击“选择”·“载入选区”后,在“载入选区”对话框上,选定需载入的通道名,然后单击“好”。
  第二种,单击“通道”调色板下部的“将通道作为选区载入”按钮。
  第三种,在“通道”调色板上,将混合通道选定为当前通道,按住Ctrl键,然后单击需载入的通道。
6.4.4 复制、删除(Top
  复制、删除方法与图层的相类似,不再详说。
6.5 应用图像与通道计算(Top
6.6 快速蒙版 Top
  快速蒙版用于创建和编辑选区。
6.6.1 使用快速蒙版创建选区( Top
  单击工具箱中“以快速蒙版编辑”按钮(或按Q键)进行快速蒙版编辑状态。
  此后,即可利用画笔等绘画工具创建、编辑选区。
6.6.2 设置快速蒙版选项( Top
  在“快速蒙版选项”对话框上进行,
  “色彩指示”(默认选项),也就是有色彩的区域是选区,还是相反。
  “颜色”,快速蒙版的颜色。
  “不透明度”,快速蒙版的不透明度。
6.5 应用图像与通道计算( Top
  “应用图像”和“计算”均属于图像合成命令。 图像合成是一个非常广泛的概念,它包括图层的合成、通道的合成及图像的编辑等。
6.5.1 应用图像( Top
  “应用图像” 命令,可将一个或多个 图像(文件)中的图层和通道快速合并。
  提示:用于合并的图像(文件)的分辨率和尺寸必须完全相同。但是,色彩模式可以不同(RGB、CMYK、Lab或灰度)。
  应用图像的合成结果存放在当前图层或当前通道中 。
  有关设置在“应用图像”(图3)对话框上进行。
  “源” 框中,可选择与当前文件相混合的源图像(已打开,分辨率和尺寸相同的图像文件)名。
  “图层” 框中,选定源图像中的图层。如果源图像中有一个以上的图层,则会多一个“合并”选项。
  “通道”框中,选定源图像中的通道。
  “目标”,存放合并结果的图像文件名;括号中的是图层或通道名,是当前图层或当前通道。
  “混合”,设定混合模式。
  “保留透明区域”,选中后只对非透明区域进行合成。
  “蒙版”,选中该复选框后,“应用图像”对话框变成右图所示。
   用户可在对话框下部,再选择一幅图像(图层及通道)作为合成图像时的蒙版(即,设置限制合并的区域)。
图3
图4

6.5.2  计算 Top
  “计算”命令可以将同一幅图像,或具有相同尺寸和分辨率的两幅图像中的两个通道进行合并,并将结果保存到一个新的图像或当前图像的新通道中,还可直接将结果转换成选区。
  “计算”命令的作用和使用方法类似于“应用图像”命令。区别在于:
  1、“计算”的对象只能是通道。除了原有的通道外,还增加了一个灰度通道。
  2、“计算”的结果,除通道、选区外,还可以是一个新文件,模式是多通道。
  设置在“计算”(图4)对话框上进行。
  提示:若需将此命令用于不同图像中的通道,图像大小必须相同(高、宽、分辨率)


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