4 色彩艺术
4.1 颜色模式 ( Top )
模式: 指事物的标准样式 (样式=形式) 。
图像模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,它决定了如何描述和重现图像的色彩。常见的颜色模式很多。我们只介绍几种主要的。
了解图像的使用目的是选择颜色模式的关键。每一种颜色模式有其各自的缺点和优点,虽然在Photoshop中可以通过选择“图象”菜单下的“模式”命令对图像的色彩模式进行转换,但是每一种颜色模式的转换都会导致Photoshop对图像进行重新处理。 尽管 Photoshop对图像的 转换质量很高 ,但 仍会造成图像质量下降 。从一开始就根据图像的用途及用户的要求来选择合适的颜色模式,可以在操作中免去许多麻烦,避免不必要的颜色模式转换操作。
4.1.1 位深度( Top )
位深度,可以理解为:用多少位二进制数来表示颜色。
1位二进制数,只能表示两种颜色,如,黑、白。
8位二进制数,能够表示256种颜色。
24位二进制数,能够表示1670多万种颜色。
4.1.2 常用颜色模式 ( Top )
1、 RGB模式( Top )
当建立彩色图像时,大部分情况下都会选择RGB模式。这种模式 是屏幕显示的最佳模式 ,它由三种基本颜色组成:红、绿和蓝。RGB彩色模式又称为加色模式,因为红、绿、蓝三色相加为白色,所以 每叠加一次具有红、绿、蓝亮度的颜色,总亮度就会增加 。一个24位的RGB图像有三个色彩通道(分量)组成,即,红、绿和兰,每个通道都有八位色彩信息:从0(黑色)至255(纯白色)的亮度值色域。三个通道组合出1677万种颜色。
例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。
特例,当三种分量的绝对值相等时,结果是灰色。随着三个分量值,由0增至255,颜色由黑色逐步变灰、变淡,直至白色。
但这种模式的色彩超出了打印色彩的范围,打印结果往往会损失一些亮度和鲜明的色彩。所有扫描仪、显示器、投影设备、电视机及电影屏幕都使用RGB色彩模式。
2、 CMYK模式( Top )
CMYK图像由用于打印分色的四种颜色组成。它们是四通道图像,包含 32(8×4)位 。
CMYK模型以打印在 纸张上油墨的光线吸收特性为基础 ,当白光照射到半透明油墨上时,部分光谱被吸收,部分被反射回眼睛。
理论上,纯青色(C,Cyan)、洋红(M,Magenta)和黄色(Y,Yellow)色素能够合成吸收所有颜色并产生黑色。由于这个原因,这些颜色叫作减色。因为 所有打印油墨都会包含一些杂质 ,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色(K,Black)油墨混合才能产生真正的黑色。(简称使用K而不是B是为了避免与蓝色混淆)将这些油墨混合产生颜色称作四色印刷。
CMYK又叫减色模式 ,每叠加一次具有青色、洋红、黄色亮度的颜色,墨水增加了,吸收的光线越多,图像的颜色就变得越暗,也就是总亮度减少了。减色(CMY)和加色(RGB)是互补色,每组减色产生一种加色,反之亦然。
这种模式主要用于打印输出,国内制版印刷业都遵循这种色彩模式。如果用这种模式在Photoshop软件中进行编辑,速度将比RGB模式慢。通常应先用RGB模式处理,再转换为CMTK模式输出。
3、 Grayscale(灰度模式)( Top )
灰度图像由8位信息组成,并使用 256级的灰色来模拟颜色的层次 。
灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪产生的图像常以"灰度"模式显示。可以将位图模式和彩色图像转换为灰度。
要将彩色图像转换成高品质的黑白图像,Photoshop会扔掉原图像中所有的颜色信息。被转换像素的灰度级(色度)表示原像素的亮度。
可以使用“通道混合器”命令混合颜色通道的信息来创建自定的灰度通道。
当从灰度转换为RGB时,像素的颜色值会基于以前的灰度值。灰度图像也可以转换为CMYK图像(用于创建印刷色四色调,而不必转换为"双色调"模式)或Lab彩色图像。
4、Bitmap(位图模式)( Top )
这里所说的位图,是 狭义上的位图 。图像由 黑或白两种单色组成 ,它要求的磁盘空间最少。
提示:只有灰度和多通道模式才能直接转变成为位图模式。
5、 Duotone(双色调模式)( Top )
彩色印刷品通常情况下都是是以CMYK四种油墨来印刷的,但是, 印刷黑白印刷物时,可用双色印刷来节省印刷成本 。
为了消除灰度图像的单调性,引入了双色调的概念,为灰度图像增加一些色彩信息(色调)。在该模式中最多可选四种色彩。
使用二到四种彩色油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)灰度图像。这些图像是8位/像素的灰度、单通道图像。
将其它模式的图像转换成“双色调” ,必须先转换成“灰度”,然后再转换成"双色调"。
6、 Index Color(索引颜色模式)( Top )
提示:Web中图像常采用此种模式
索引颜色图像是单通道图像(8位/像素),使用包含256种颜色的颜色查照表。在这种模式中只能应用有限的编辑。
当转换为索引颜色时,Photoshop会构建一个颜色查照表(CLUT),它存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出现在查照表中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或使用已有的颜色模拟该种颜色。
通过限制调色板,索引颜色可以减小文件大小,同时保持视觉上的品质不变一一例如,用于多媒体动画的应用或网页。在这种模式中只提供有限的编辑。如果要进一步编辑,应临时转换为RGB模式。
7、 Multichannel(多通道模式)( Top )
最多支持24个通道,在每个通道中使用256灰度级。多通道图像对特殊的打印非常有用。例如,转换双色调用于以Scitex CT格式打印。 (一般用户不用,故不学)
以下准则适用于将图像转换为“多通道模式:
可以将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道图像,原来的通道被转换为专色通道。
将彩色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。
将CMYK图像转换为多通道可创建青、洋红、黄和黑专色通道。
将RGB图像转换为多通道可创建青、洋红和黄专色通道。
从RGB、CMYK或Lab图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。
8、 Lab颜色模式( Top )
Lab图像使用三种分量表示颜色。它们是包含24(8×3)位的三通道图像。
L*a*b颜色模型是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立的。 1976年,这种模型被重新修订并命名为CIE L*a*b。
L*a*b颜色设计为 与设备无关 ;不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。
L*a*b颜色由亮度或光亮度分量(L)和两个色度分量组成;这两个分量即a分量(从绿到红)和b分量(从蓝到黄)。
在Photoshop的Lab模式(名称中去掉了星号)中,光亮度分量(L)范围可以从0到100,a分量(绿一红轴)和b分量(蓝一黄轴)范围可以从+120到-120。
可以使用 Lab模式处理 Photo CD(照片光盘)图像,单独编辑图像中的亮度和颜色值,在不同系统间转移图像以及打印到 PostScript(R)Level2和Level3打印机。要将Lab图像打印到其它彩色PostScript设备,请先将其转换为CMYK。
Lab颜色是PhotoShop在不同颜色模式之间转换 (如RGB转换成CMYK) 时使用的内部颜色模式 。所以在图像编辑中直接选择这种模式,即可以减少转换过程的色彩损失,编辑速度又可与RGB一样快。
4.1.3 色域与溢色( Top )
色域:是一个色系能够显示或打印的颜色范围 。人眼看到的色谱比任何颜色模式的色域都宽。在Photoshop使用的颜色模式中, Lab具有最宽的色域 ,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。
RGB色域包含能在计算机显示器或电视屏幕 (它们发出红、绿和蓝光) 上所有能显示的颜色。
CMYK色域较窄,仅包含使用印刷油墨能够打印的颜色。
溢色:是指超出CMYK色域之外的颜色。
4.1.4 色相、饱和度、亮度、色调( Top )
在各种颜色模型中, HSB模型(色相、饱和度、亮度) 以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特性。
饱和度、色相和亮度是依据颜色轮定义的 。将色彩空间映射到颜色轮上,中心点最亮,半径代表饱和度,圆周表示色彩分布的色相。将颜色轮展开得出所有色相和亮度的直方图,X轴表示色相,Y轴表示亮度。
1、 色相( Top )
色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0到360度的标准色轮上,按位置度量色相。通常情况下, 色相是由颜色名称标识的 ,比如红色,橙色或绿色。
2、 饱和度( Top )
饱和度,有时也称彩度 ,是指颜色的强度或纯度 。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,使用从0%(灰色)到100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递增的。
3、 亮度
亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从0%(黑)到100%(白)的百分比来度量。
饱和度、色相是依据颜色轮定义的。将色彩空间映射到颜色轮上,中心点最亮,半径代表饱和度,圆周表示色彩分布的色相。将颜色轮展开得出所有色相和亮度的直方图,X轴表示色相,Y轴表示亮度。
4、 色调( Top )
图像的色调通常是指 图像的整体明暗程度 ,例如,若图像中亮部像素较多,则图像整体上看起来较为明快。反之,若图像中的暗部像素较多,则图像从整体看起来较为昏暗。
对于 彩色图像 而言,图像具有 多个色调(如,高、中、暗) 。通过调整不同的颜色通道的色调,可对图像进行细微的调整。
5、 冷暖色系( Top )
从黄色到红色的范围中的颜色属暖色系。
从绿色到蓝色的范围中的颜色属冷色系。
4.2 图像调整( Top )
在“图像”·“调整”的次级菜单中有21个图像调整命令。其中:
“自动颜色”、“匹配颜色”、“照片滤镜”、“暗调/高光”等四个是CS版新增的、
21个图像调整命令中,重点讲解一些,既常用,又较难掌握(需用户自行设置)的命令。
提示:
1、 通常,图像调整 针对的是当前 (某个) 图层 。如果需要统一针对所有图层,添加一个调整图层即可。
2、 在图像调整有关的对话框上,更改设置后,如果想要恢复原状,只需按Alt键 ,“取消”按钮会变成“复位”按钮,单击它即可。
4.2.1 色调调整( Top )
图像色调的调整主要是调整图像的明暗程度。
在Photoshop中,用户可以通过“色阶”、“自动色阶”和“曲线”等命令调整图像的色调。
4.2.1.1 色阶 ( Top )
利用“色阶”命令可以通过调整( 整幅或选区中 )图像的暗调、中间调和高光的强度级别,达到 校正图像色调 (复合通道)和 色彩平衡 (单色通道)的目的。
“色阶”对话框:
“通道”:选择复合通道或单色通道。
1、 “输入色阶文本框”和“输入色阶滑块” (重点)
利用“输入色阶文本框”和“输入色阶滑块”调整输入色阶。例如,输入降低,输出不变,达到提高原图像色调的目的。
“输入色阶文本框” :三个框中的初始数值0、1.00和255,分别对应当前图像中阴影区的标准值、过渡区的均衡值和高光区的标准值。
“输入色阶滑块” :三个滑块用于调整输入色阶数值的。自左至右,
黑色滑块,调整暗调,向右移动图像变暗,但对比度同时增大。
灰色滑块,调整中间调,单独移动时,向左,图像变亮,向右图像变暗,但对比度不变。
白色滑块,调整高光,向左移动图像变亮,对比度同时增大。
提示:调亮图像色调时,往往需要同时提高对比度。
“输入色阶”框的数值与“输入色阶调整滑块”的位置互相对应,且联动。
2、“输出色阶文本框”和“输出色阶滑块”
作用与调整输入色阶一样,只是效果相反。由于,调整时对比度要下降,以及只能调高光和暗调两部分,因此,一般不用。 (略)
3、 利用吸管调整 (略)
“设置黑场”吸管:用它在图像中单击,图像中所有像素的亮度值,将被减去吸管单击处像素的亮度值。
“设置灰点”吸管:用它在图像中单击,图像中所有像素的亮度值 ,将根据吸管单击处像素的亮度值进行调整。
“设置白场”吸管:用它在图像中单击,图像中所有像素的亮度值,将被 加上 吸管单击处像素的亮度值。
更改白场、灰点和黑场颜色( 基准色调 )的方法 :双击吸管,然后在打开 拾色器 来设置( 更改 )。
4、“自动”按钮 (略)
单击该按钮,Photoshop将以0.5%的比例,自动调整图像的亮度 ,把最亮的像素变为白色,把暗的像素变为黑色。即,在标识图像中的最亮和最暗像素时,忽略两个极端像素值前的0.5%。
若按Alt键,该键将变成“选项”键,单击它后,可“自动范围选项”对话框上,设定“减少黑色像素”和“减少白色像素”的比例。 很难把握 。
4.2.1.2 自动色阶( Top )
“色阶”及“曲线”对话框上,“自动”按钮的功能完全相同。 往往不能令人满意!
4.2.1.3 自动对比( Top )
自动调整图像的对比度。 往往不能令人满意!
4.2.1.4 曲线 ( Top )
“曲线”命令,通过调整曲线表格中的曲线形状,即可 综合调整图像的亮度 、 对比度 和 色彩等 。 该命令实际上是 “反相”、“色调分离”、“亮度/对比度”等 多个命令的综合 。
与“色阶”一样,“曲线”能够调整图像的色调范围。但是,它不是只使用3个“点”(高光、暗调和中间调)来进行调整,“曲线”可以在0-255范围内的任意点上进行调整,同时又可保持15个其它值不变(也就是说:除了曲线的两个端点外,最多可以加14个控制点)。
移动控制点改变曲线形状 ,从而达到调整图像的目的 。
在“曲线”对话框上, 表格的横坐标 ,代表源图像的(输入)色调, 纵坐标 ,代表图像调整后的(输出)色调,其变化范围均在0-255之间( 注意: CMYK模式图像,“曲线”的输入、输出范围是0%至100%)。
用户还可以使用“曲线”对话框上的“任意图”选项 ,通过信手绘制一条色调曲线,该功能可以制作出多种有趣的色调和色彩效果。
“曲线”对话框上的操作:
1、增加控制点。在曲线上单击即可
提示:在实际使用中,添加的控制点不会越过3个。
2、删除控制点( 端点不能删除 )。将控制点拖出表格;或按Ctrl键后单击;或在选中控制点后,按Delete键。
3、移动控制点。选中控制点后,用鼠标或用方向键拖动。
选中控制点后,输入、输出框中显示数值,移动控制点时,框中数值将同步改变。
4.2.2 色彩调整( Top )
提示:若要准确测定和诊断图像中存在的色彩问题,如色偏、饱和度不合适等。应 首先完成色调校正操作。
每个色彩调整都会影响图像中整个色彩平衡。可以利用 不同的方法来取得相似的效果,因此确定适合的一种调整方式取决于图像和想要达到的效果。因此,在 调整前,应该搞清楚颜色轮(盘)概念 。
饱和度、色相和亮度是依据颜色轮定义的。将色彩空间映射到颜色轮上,中心点最亮,半径代表饱和度,圆周表示色彩分布的色相。
应该牢记: 沿径向的对应关系和沿圆周的相邻(顺序)关系。
4.2.2.1 色彩平衡(Top )
“色彩平衡” 能进行色彩的 一般化校正 。用于 调整 图像上的 颜色偏差 。
该命令依赖于颜色轮,是通过增加某种颜色的数量,来减少另一种颜色的数量。所涉及的两种颜色位于颜色轮上同一(直)径向上。例如,增加绿色,就减少洋红色。
“色彩平衡”对话框 :( Top )
“色调平衡” 选项区中,“暗调”、“高光”和“中间调”单选框是确定调整的范围。
“暗调”,调整时,图像上暗调区域的变化较其它部分明显。
“高光” ,调整时,图像上高光区域的变化较其它部分明显。
“中间调” ,调整时,图像上所有区域变化一样明显。此为 默认选项 。
“保持亮度” 复选框, 调整RGB模式图像时应选中 ,以防止在改变颜色时,破坏图像的亮度。保持图像的色调平衡。
调整方法: 在“色彩平衡”选项区,颜色条(RGB、CMYK等模式图像中,颜色条相同,Lab模式中,只有洋红-绿和黄色-兰色两条)上拖动滑块的同时, 通过预览 ,观察图像中色彩的变化,直至 效果满意为止 。
4.2.2.2 色相/饱和度( Top )
“色相/饱和度”命令可以调整图像中单規颜色成份的、饱和度和亮度。 该命令也“依赖”于颜色轮。调整色相(颜色),相当于在颜色轮上沿圆周移动;调整饱和度(或颜色的纯度),相当于在颜色轮沿径向移动。
1、全图/单色调整( Top )
在“色相/饱和度”对话框的“编辑”下拉列表框中,可以选择调整的对象为:全图或某种单色。
2、色相
调整色相,相当于旋转颜色轮 。在对话框的 底部有两条颜色条 , 上面是调整前的后 , 下面是调整后的 。移动色相调整滑杆上的滑块,下部的颜色条会相应移动。
例如,在“色相”条上,将滑块向右移动60度,图像中的红色即被黄色替代,黄色被绿色替代,依次类推。从底部颜色的变化就看出。
如果一幅图像中人物脸部太红,即可以将色相滑块向右移动一些,用黄色来替代一些红色。图像的色彩效果将变好。
2、饱和度( Top )
调整饱和度, 相当于在颜色轮的径向上移动 。
将饱和度滑块向左移动,图像变灰;向右移动,图像变得艳丽。
3、明度
相当于亮度 。滑块向左移动,变暗直至全黑;向右移动,变亮直至全白。
4、单色调整( Top )
在“编辑”框选择某一种颜色后,可以单独调整与该颜色有关的色相、饱和度和亮度。
选择单色后,对话框底部的颜色条上,将出现一组滑块。中部的两个竖立滑块,界定调整的颜色范围;外侧两个三角形滑块,界定影响的颜色范围范围。
改变底部颜色条上,滑块位置和形状(大小)等,可以用鼠标拖动,或者利用三个吸管来进行。
5、着色
选中 “着色” 复选框,可 用前景色为图像着色 。着色的 依据是灰度。
例如,将一幅RGB模式的图像,先转为灰度模式,再转回RGB,然后“着色”。与直接“着色”的效果相同。
4.2.2.3 亮度/对比度( Top )
“亮度/对比度”命令,与“曲线”和“色阶”不同在于,它是同时调整图像中所有像素 (高光、暗调和中间调)的 色调 范围。
此外,该命令不能用于单个通道 ,调整中有可能丢失图像的细节 ,因此,最好不要用于高档输出。
4.2.2.4 去色 ( Top )
“去色”命令,去 除图像中的彩色。可以应用于图层或某个选区。
该命令相当于将饱和度降至最低,但是不可逆。
4.2.2.5 替代颜色 ( Top )
顾名思义,用户利用“替代颜色”命令可以用其它颜色替换图像中某些选定的颜色。
在“替换颜色”对话框上:
“选区”选项区中,设定“容差”及预览图像是“选区(能显示替换颜色的具体范围)或“图像”。
“替换”选项区中,移动色相、饱和度、明度调整杆上的滑块,可以选定不同的(替换)颜色。
参考书上的例题是要替换成白色,所以将明度调到最大。
该命令是“色相/饱和度”和“色彩范围选择”两个命令的集合。
4.2.2.6 可选颜色( Top )
与其它颜色校正工具不同,“可选颜色”命令可以校正色彩不平衡问题和调整颜色。可选颜色校正是高档扫描仪和分色程序使用的一项技巧,它在图像中的每个加色和减色的原色成份中增加或减少印刷颜色的量。
通过增加和减少与其它印刷相关的印刷数量,用户可 有选择地修改任何原色中印刷色的数量,而不会影响其它原色。
例如,用户可以使用“可选颜色”命令对图像进行校正以显著减少图像绿色成份中的青色,同时保留蓝色成份中的青色不发生变化。
4.2.2.7 通道混合器( Top )
“通道混合器”,用于修改每个色彩通道中的颜色百分比及对比度。
“通道混合器”对话框上:
“输出通道”框中,选择调整的通道。
“源通道”选项区中,移动各通道调整杆上的滑块进行调整。
“常数” 调整杆,调整通道的不透明度。其中,负值使通道颜色偏向黑色,正值使通道颜色偏向白色。
“单色” 复选框,表示对所有输出通道应用相同的设置,此时将会把图像转换为灰度图。
4.2.2.8 反相 ( Top )
“反相”命令,将图像的颜色反转。这是一个 唯一不丢失颜色信息的的命令 。
颜色反转:是用其它颜色替换原来的颜色,由于替换和被替换颜色在颜色轮上的位置,相差180度,所以称为颜色反相。
黑色与白色反相。
4.2.2.9 色调均化 ( Top )
“色调均化”命令,自动寻找图像中最亮的和最暗的像素值,然后将最亮的像素转换成白色;最暗的像素转换成黑色;同时相应调整其余像素。
但是自动调整,往往不能使用户满意。
提示:当图像上存在各地区时,会打开“色调均化”对话框,供用户选择:“仅色调均化所选区域”或“基于所选区域色调均化整个图像”。
4.2.2.10 阈值 ( Top )
“阈值”命令,可将一个灰度或彩色图像转换成高对比度的黑白图像。由用户指定一个“阈值色阶”值,然后将所有比该值亮的像素转换成白色;所有比该值暗的像素转换成黑色。
4.2.2.11 色调分离 ( Top )
“色调分离” 命令 与“阈值”类似,也用于减少色调。不同的是仅仅减少图像中的色调,并可通过设置适当的值来决定图像变化的剧烈程度,但是,图像仍为彩色。
注意:“色调分离”对话框上的“色阶”值很难确定。
4.2.2.12 变化 ( Top )
“变化”命令,能直观地调整图像或选区的色彩平衡、对比度和饱和度。它是所有图像调整命令中,最直观、最重要的命令。尤其调整那些精确度要求不高,且色调较平均的图像。
提示:该命令不能用于“索引颜色”模式图像。
由于在“变化”对话框上有12张预览图,因此,操作很简便。需要说明的是:
“暗调”、“中间色调”和“高光”单选框,选择需要调整的暗、中间 和高亮区域。
“饱和度”,调整图像的饱和度。此时预览图减为5张。
“显示剪贴板” ,选中后可以观察到溢色。
“粗糙-精细” 调整杆,用于确定每次调整的数量,滑块移动一格调整数量双倍增加。
4.2.2.13 渐变映射( Top )
“渐变映射”命令,使用选定的渐变项由左至右颜色(0-100),按原图像中灰度级由暗至亮(100-0),替换原图像中的颜色。
提示:“渐变映射”的渐变颜色可以是双色,也可以是多色。
4.2.3 CS版新增图像调整命令( Top )
4.2.3.1 暗调/高光( Top )
“暗调/高光”命令,能够分析出图像中过暗或过亮部分的细节,然后,通过适当调整参数,将图像色调调整到合适。 以前,调整图像中过暗或过亮部分的色调,必须先制作各地区,然后调整。由于,过暗或过亮部分往往没有明显的界线,因此,调整效果难以到达预期。 “暗调/高光”对话框上,若选中“显示其他选项”复选框,则对话框如图1所示。
暗调:拖动“数量”滑块,可以改变暗部区域的明亮程度,数值越大,暗部区域越亮。
提示:暗调数量默认数值为50%。
高光:拖动“数量”滑块,可以改变高光区域的明亮程度,数值越大,高光区域越暗。
提示:该命令最宜适用于,直方图上,
像素的分布没有任何一侧空白,但是,图像中存在局部过暗或过亮情况,需要调整。
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图1 |
图2 |
4.2.3.2 照片滤镜( Top )
“照片滤镜”命令,可以模拟传统光学滤镜作用。
有关设置在“照片滤镜”对话框上(图2)进行。
提示:“滤镜”和“颜色”框中,如果选用同一种颜色,则调整效果相同。
4.2.3.3 匹配颜色( Top )
“匹配颜色”命令,不但可以根据源图像中的色调调整目标图像的色调,而且可以更改图像色彩范围。
因此,应用该命令的关键是打到合适的源图像,且掌握好“匹配颜色”对话框上的相关设置。
4.4 使用调整图层( Top )
调整图层用于同时调节若干图层中的色调、色彩。优点是,可以不改变被调整图层像素的情况下,调整图像总体显示效果。
提示:
1、调整图层仅对其下方的图层起作用。
2、调整图层与普通图层的区别在于,创建时,自动添加了一个蒙版。但是,该蒙版并不一定起作用。如,调整整个图像(即不存在选区)时。
3、若需改调整图层的参数,单击“图层”面板中,调整图层的缩微图即可。
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