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1 第一次接触Photoshop

操作环境 标题栏菜单栏工具箱工具选项栏命令面板图像编辑窗口工作区状态栏
文件格式 可以保存Alpha通道的其他文件格式压缩格式
查看图像的方法 缩放工具抓手工具快捷键
位图与矢量图 位图矢量图
重要概念 选区图层
图像及画布 图像大小画布大小裁切旋转画布快速裁切图像显示图像全部
优化设置* 颜色设置预设管理器系统预设
例题 瓶中人影

1.1 熟悉PhotoshopCS的操作环境Top
  PhotoshopCS工作界面,主要包括标题栏菜单栏工具箱工具选项栏面板窗工作区图像编辑窗口状态栏等组成。
1.1.1 标题栏Top
  位于窗口顶端。
  左端--(窗口)控制菜单(按钮),单击出现控制菜单;双击关闭窗口。右侧是Adobe Photoshop程序图标
  右端--窗口最小化、最大化(恢复)和关闭按钮。
1.1.2 菜单栏Top
  Photoshop菜单栏中的菜单命令包括了Photoshop大部分的操作命令,菜单按功能分为九类:
  文件菜单--是对文件进行打开、保存等操作的菜单命令。
  编辑菜单--对图片进行剪切、拷贝等多种编辑处理,通常需要先选择要处理的区域。
  图像菜单--对图片的模式、色彩等进行调节的菜单命令。
  图层菜单--针对图层的多种操作。编辑命令,图层是Photoshop中相当重要的功能,将在第10章进行详细的介绍。
  选择菜单--选择菜单中有多种选择命令,如相似选择、生长选择、存选定等。选择菜单与工具箱中的选择工具结合使用,可以选择各种复杂的图像区域。(Top
  滤镜菜单--滤镜菜单中含有Photoshop的各种特技效果,可以使图像产生神奇的效果。滤镜的应用是Photoshop中相当重要的功能。
  视图菜单--放大、缩小等多种辅助看图方式。
  窗口菜单--隐含或显示工具箱及命令面板命令。
  帮助菜单--PhotoShop的帮助。
  在Photoshop中,使用菜单命令与使用其他Windows软件的菜单一样,直接用鼠标单击菜单名,在打开的子菜单中将鼠标移到需要的菜单命令处单击即可。例如要新建文件,单击“文件”菜单,将鼠标移到“新建”处单击。
  很多菜单命令右边显示有快捷键,如新建文件的快捷键是<Ctrl+N>。由于快捷键是执行菜单命令的最快方法,在Photoshop中,用户应尽量多使用快捷键
  窗口中间的灰色区域是Photoshop的工作区,用户在处理图像之前必须在工作区先将该图像建立或打开,建立和打开的图像称为图像编辑窗口Photoshop的所有操作都是在图像编辑窗口中进行的。
1.1.3 工具箱Top
  Photoshop的工具箱就好像魔法师的百宝箱,每一个工具都有许多奇妙的功能。将光标移至工具箱中某个工具上时,会显示缺省工具的名称和选用该工具的快捷键名。
  工具箱中有许多工具的右下角含有一个黑色的小三角,它表示该工具下面还有隐藏的工具,只要将鼠标在上面按住2-3秒,即可出现隐藏的工具面板。(Top
  选用工具的方法:
  鼠标选用,鼠标单击需选用的工具,或按Alt键,再单击有隐藏工具的面板,每单击一次即可切换一个工具。也可以按住Shift键再按工具快捷键在含有隐藏工具的选项中相互切换。没有标注快捷键的与缺省工具共用快捷键。
  快捷键选用,或按相应的快捷键即可。同一组工具的快捷相同,连续按,能依次改变选用的工具。
  工具箱中还包括“标准编辑模式与蒙版编辑模式”、“显示模式”、“跳至ImageReady”转换按钮,以及“前、背景色设置”。
1.1.4 工具选项栏Top
  位于菜单栏下方,这是6.0版新增的。它替代了老版本中的“选项”和“画笔”两个命令面板。
1.1.5 命令面板(Top
  屏幕的右边是Photoshop的浮动命令面板组,默认情况下,命令面板分组显示,每个命令面板组中有两到三个命令面板,共有19个命令面板,每个命令面板均像标签一样插在命令面板组里,标签上显示的文字就是命令面板的名字。命令面板并不完全是用来调配颜色的,尽管它也具有调色的功能,命令面板主要是用来辅助工具箱中的工具进行图像处理。
1.1.6 图像编辑窗口Top
  Photoshop中所有的操作都是在图像编辑窗口中进行的。图像编辑窗口标题栏最左边的眼睛图标是Photoshop的标志图标,按住这个图标,会显示窗口操作的控制菜单。图标后面显示的是图像的名称,@符号后面显示的是图像在窗口中的显示百分比数,括号中显示的是图像的色彩模式RGB。如果是一幅含层的图像,括号中是当前所在的图层名
1.1.7 工作区Top
  Photosho窗口中大片的灰色区域称为工作区。工具箱、命令面板、图像窗口等都处于工作区内。
1.1.8 状态栏Top
  Photoshop 的状态栏显示一些有用的提示信息,对初学者有帮助,但它会占用一些内存。
  要显示或隐藏状态栏,选取“窗口/显示状态栏”或“窗口/隐藏状态栏”。
  打开一个图像后,窗口底部的状态栏主要显示三部分内容。
  单击状态栏中间的三角图标,在打开的菜单中选择各项,可以显示当前图像文件的五种信息。这五种信息的作用是:
  (l)选择“文档大小”,则当图像进行多
层、多通道处理时,斜杠/左边数字表示合并层后的图像文件大小。斜杠/右边数字表示未合并层时图像文件大小。
  注意:上面所说的文件大小,是指没有压缩的。如,PSD格式文件。
  (2)选择“暂存盘大小”,则斜杠/左边数字表示当前图像操作所需(占)内存数,右边数字表示系统可使用的内存空间大小。当斜杠/左边的数大于右边的数时,表示系统在使用虚拟内存(暂存盘)进行工作,这将降低图像的处理速度。
  (3)选择“效率”,则将以百分比的方式显示图像可用内存。(Top
  (4)选择“计时”,则记录并显示上一操作所使用的时间。
  (5)如果选择“当前工具”,显示的就是当前使用的工具箱中工具的名称。
  在状态栏的(三角图标)左边部分按下左键不放,将显示当前图像在打印输出时的位置,按下Alt键的同时,在状态栏的中间部分按下左键不放,将显示当前图像的宽度、高度、分辨率以及通道数等信息。
1.2 Photoshop常用的文件格式Top
  Photoshop软件支持多种图像文件格式,用户可以用各种文件格式将图像输人和输出,但不同的图像色彩模式所允许存储的文件格式是不同的。下面介绍一些常用图像格式。
1.2.1 可以保存Alpha通道的文件格式Top
  1、自身格式PSD、PDD(Top
  PSD文件和.PDD文件是 Adobe Photoshop的专用格式,可以在保存图像的同时保存图像中的层、颜色通道以及路径等便于修改和制作各种特效。其缺点是,使用这两种格式存储的图像文件特别大。因此,在编辑过程中,最好选择这两种格式存盘,直到最后编辑完成后,再转换成其它占用磁盘空间较小、存储质量较好的文件格式。
  2、TIFF格式(Top
  TIFFF是一种灵活的位图图像格式,被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持。而且几乎所有桌面扫描仪都可以生成TIFF图像。TIFF常被用于彩色图像的扫描,它是以RGB的全彩模式储存,适合用于印刷。TIFF格式支持带Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,支持不带Alpha通道的Lab、索引颜色和位图文件。
  TIFF可以使用LZW、JPEG和ZIP压缩格式。存储Adobe Photoshop图像为TIFF格式时,可以选择存储文件为IBM-PC兼容计算机可读的格式或Macintosh计算机可读的格式。要自动压缩文件,单击选取"LZW压缩"单选框;对TIFF文件进行压缩,可减少文件大小但会增加打开和存储文件的时间。LZW压缩是一种无损压缩编码方式。
  3、Targa(TGA)格式(Top
  TGA格式主要用于视频系统MS-DOS色彩应用程序普遍支持这种格式。Targa格式支持带一个Alpha通道的32位RGB文件和不带 Alpha通道的索引颜色、灰度、16位和24位RGB文件。以这种格式存储RGB图像时,可以选择象素深度。
1.2.2 其他常用文件格式Top
  1、GIF(Top
  GIF是一种压缩的8位图像文件,广泛用于网络传输,最多只有256色。
  新的 GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式(支持 Alpha通道),并且可以将数张图存成一个文件,形成动画效果,还支持位图模式、灰度或索引颜色模式图像。
  2、BMP(Top相对文件较大
  BMP是最普遍的位图格式之一,也是Windows系统下的标准格式。BMP格式支持RGB。索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。在存储BMP格式的图像文件时,还可以使用RLE压缩方案进行数据压缩。RLE压缩是无损失压缩,它既节省磁盘空间又不牺牲任何图像数据。但是,打开此种压缩方式压缩过的文件所需时间较长,而且,一些兼容性不太好的应用程序可能会打不开这类文件。
  3、PNG(Top
  PNG(读成“ping”)-Portable Network Graphics,即,可移植的网络图象文件格式。是针对GIF格式的专利产生的。
  PNG图像文件,可以插入网页(但,低版本浏览器不支持)。
  PNG,是Fireworks软件的默认文件。
  PNG,可以使用无损压缩方式(RLW)压缩文件。既是无损,因此,压缩比例不大
  Photoshop中,使用“存储为Web所用格式”命令,将图像保存为PNG格式时,可以选用PNG的位深-8位或24位。
  不论PNG的技术和知识产权具有多大优势,就其应用来说,它仍然不能与GIF相提并论,在网络(Web)图像模式中还只能算个小字辈。
  W3C的Chris.Lilley也承认PNG并非无所不能。使用JPG文件格式存储照片效果要好一些。GIF提供了PNG所不具备的动画能力,尽管PNG的姊妹版MNG (Multiple-Image Network Graphics读成“ming”)或称多重图像网络图形也支持动画效果。
  4、JPEG(Top
  JPEG是一种高效率的压缩格式,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省存储空间。JPEG格式支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,不支持Alpha通道。JPEG格式通过选择性地去掉数据来压缩文件,是有损压缩。它比GIF图像包含更多颜色方面的信息,优点是色彩比较逼真,文件也较小。在多媒体及网页中用到的照片和图像适合存为JPEG格式。
  若需保存Alaph通道,不能选用JPEG格式,且在保存文件时,不要选中对话框上的“Alaph通道除外”复选框。
  5、EPS(Top
  EPS格式可以包含矢量和位图图形,被实际上所有的图形、示意图和页面排版程序所支持。在 Photoshop中打开其他应用程序创建的包含矢量图形的 EPS文件时,PhotoShop会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为象素。EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引颜色、双色凋、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。EPS格式支持剪贴路径。
  注意:
  在保存文件时用户可能会发现,找不到需要的文件格式原因可能是以下两种:
  (1)需要保存的是一幅多层的图像或含有Alpha通道的图像。
   如果是多层图像,要先执行"图层/合并图层"命令将图层合并、如果含有Alpha通道,需将Alpha通道删除、否则只能保存为支持Alpha通道的图像类型。
  (2)要保存的图像格式不支持当前的色彩模式(多数情况)。选择"图象"菜单下的"模式"命令转换合适的色彩模式(如 RGB或 CMYK)。
1.2.3 Photoshop常用的压缩格式Top
  许多图像文件格式使用压缩技术以减少位图图像数据所需的存储空间。压缩技术以是否去掉图像的细节和颜色来区分。无损技术对图像数据进行压缩时不去掉图像细节;有损技术通过去掉图像细节来压缩图像。
  1、RLETop
  RLE(行程长度受限编码),是一种无损压缩技术,为Photoshop和TIFF文件格式及常用Windows文件格式所支持。
  2、LZW
  LZW(Lemple-Zip-Wdlch),是一种无损压缩技术,为 TIFF、PDF、GIF和PostScript语言(在DOS时代出现的描述图像的语言)文件格式所支持。这种技术最适合用于压缩包含大面积单色彩的图像,如屏幕快照或简单的绘画图像。
  3、JPEG
  JPEG(联合图片专家组),是一种有损压缩技术,为 JPEG、PDF和 PostScript语言文件格式所支持。JPEG压缩为连续色调的图像,如照片提供最好的压缩效果。
  目前,一种新的压缩格式LWF全面超越JPEG。
  4、CCITT编码Top
  CCITT编码是一种黑白图像无损压缩技术的系列,为PDF和Postscript语言文件格式所支持。(CCITT是"国际电话电报咨询委员会"的法语拼法的缩写。)
  5、ZIP编码
  ZIP编码是一种无损压缩技术,为PDF文件格式所支持。和LZW一样,ZIP压缩对于压缩包含大面积单色彩的图像是最有效的。
1.4 利用各种方法查看图像(Top
1.4.1 缩放工具Top
  注意:缩放图像,除可使用缩放工具,也可以使用快捷键,Ctrl+-(小键盘)或Ctrl++(小键盘),还可以移动“导航”面板下部的调整滑杆。
1.4.1.1 缩放工具选项Top
  “调整窗口大小以满屏显示”复选框,选中,则在缩放图像时,软件会自动调整图像窗口大小,以图与当前图像的显示适配。
  “忽视面板”复选框,选中,则在缩放(放大)图像过程中,忽视命令面板的存在。即图像窗口可以扩大至命令面板下方。
  “实际像素”按钮,单击它,图像以实际像素(大小)显示。
  “满画布显示”按钮,单击它,则图像尽可能放大,但不与工具箱、命令面板重叠。
  “打印尺寸”按钮,单击它,则以图像的打印尺寸显示。注意:与实际像素的区别在分辨率不同。
1.4.1.2 缩放工具的使用方法Top
  使用缩放工具放大图像时,除了在图像窗口中单击外,还可以在图像上拖动鼠标,“圈”出需要放大的区域。
  放大比例最大为16倍(1600%)。
  按住Alt键,再用缩放工具在图像上单击,则缩小图像。
1.4.1.3 缩放工具的右键菜单Top
  选用缩放工具后,在图像上单击右键,出现的快捷菜单上,包含的命令“放大”、“缩小”、“打印尺寸”、“满画布显示”和“实际像素”等五个。
  提示:在使用工具箱中工具时,在图像编辑窗口中,单击右键,会弹出相应的快捷菜单,上面的命令与所用工具的功能相对应。
1.4.2 抓手工具Top
  抓手工具完全可以用更简便的方法替代。即,移动“导航”命令面板上红色选框,以及拖动下部的调整滑杆。
1.4.3 快捷键(Top
1.4.3.1 全屏显示图像:Ctrl+0。在工作区中,最大化图像窗口(不与工具箱、命令面板等重叠)。
1.4.3.2 显示模式( Top
  隐藏标题栏和滚动条(“带有菜单的全屏模式”):按F键一次。相当于单击工具箱的下部,显示模式的按钮组中的中间按钮。
  隐藏全部窗口元素(“全屏模式”):按F键二次。相当于单击工具箱的下部,显示模式的按钮组中的右侧的按钮。
1.4.3.3 隐藏/显示工具箱及面板( Top
  全部隐藏/显示工具箱及面板:按Tab键。
  仅仅隐藏/显示面板:按Shift+Tab键。
1.4.3.4 滚屏显示( Top
  移动编辑窗口垂直滚动条:按Page Up键Page down键。
  移动编辑窗口垂直滚动条(10pt):按Shift+Page Up键Shift+Page down键。
1.5  位图图像和矢量图形 Top
1.5.1 位图( Top
   Photoshop中处理的图像 都是位图 图像,又称为 点阵图 。位图,是由许多称为“像素”的小象点组成的图像。每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。若将一幅图像放到最大,可看到这些组成图像的最小单位--像素。
   处理位图图像时, 是 编辑像素而不是对象或形状 。位图图像与分辨率有关,换句话说,它包含固定数量的像素,代表图像数据。因此,如果在屏幕以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘,且会遗漏细节。
   位图图像的 优点 是色彩自然、丰富、逼真,表现阴影和色彩(如在照片或绘画图像中)的细微变化方面,位图图像是最佳选择。而其 缺点 是图像在放和缩小的过程中会失真,占用磁盘空间也较大。位图像常保存为TIF、BMP、TUA、GIF、PCX等格式。
1.5.2 矢量图( Top
   与位图相对应的是矢量图, 矢量图 是由叫作矢量的数学对象所定义的 直线和曲线组成 的。在Adobe Illustrator、CorelDraw、AutoCAD等软件中可以绘制矢量图,保存为AI、EPS等格式。矢量根据图形的几何特性来对其进行描述。例如,矢量图形中的光盘是由数学定义的圆形组成,这个圆形按某一半径画出,放在特定位置并填充有特定的颜色。移动、缩放光盘或更改光盘颜色不会降低图形的品质。矢量图形与分辨率无关,换句话说,用户可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会遗漏细节或清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和粗图形的最佳选择,这些图形(比如徽标)在缩放到不同大小时必须保持清晰的线条。
   因为计算机显示器通过在 网格上的点 来呈现图像,因此矢量和点阵图像在屏幕上都是以像素显示的。
   矢量图在Photoshop中可以直接通过“文件”菜单中的“打开”命令打开的同时转化为位图图像,也可以通过“文件”菜单中的“置入”命令导人到已打开的图像中。矢量图的 优点 是图像在放大缩小过程中质量不会受到影响, 缺点 是色彩不够逼真。
1.6 重要概念简单理解(Top
1.6.1 选区(Top
   Photoshop中处理图像时,常常只处理某个区域,因此,需要将该区域选定,选定的区域就是选区。
  Photoshop中,用于选择的工具很多。如,区域选择、多边形选择、魔术棒,以及路径工具(路径可以转换成选区)。
1.6.2 图层(Top
   目前,图层的概念的应用领域(范围)已经很广泛,很多软件中有图层应用。如,CorelDRAW、Flash、Fireworks等。
  图层类似于一撂重叠摆放的透明纸(一个图层相当于一张透明纸)。由于应用图层,图像可以分层制作,最终的编辑(处理)结果是所有图层共同作用的结果。
1.7 图像及画布重置(Top
  图像及画布重置就是调整图像大小和画布大小。
1.7.1 调整图像大小(Top
  单击“图像”·“图像大小”,然后在“图像大小”对话框(图2)上,改变“像素大小”或“文档大小”选项区中的高度/宽度值。
  “像素大小 ”和“文档大小”选项区的区别在于,后者包含图像分辨率。
   提示:特别注意对话框上的三个复选框。
  “缩放样式”,选中,则改变文档大小后,编辑窗口同比例缩放。
  “约束比例”,选中,则当改变宽度(高度)时,高度(宽度)相应改变。
  “重定图像像素”,选中,则在改变图像高度(宽度)时,相应改变图像的总像素数量。
  改变“高度”和“宽度”值时,应注意选用的“单位”。
  重定像素时,如果是增加像素,则使用插值方法,虽说有“邻近”、“两次线性”、“两次立方”、“两次立方(较平滑)”和“两次立方(较锐利)”等五种,但是无论用那一样,都不可能取得很好的效果。因为,实际情况不可能是,整个图像都是一种情况。因此,使用重定像素增加图像总像素是不可行的。

图2
图3

1.7.2 调整画布大小(Top
  单击“图像”·“画布大小”,然后在“画布大小”对话框(图3)上,改变“新大小”选项区中的高度/宽度值。
  提示:注意“定位”区中空白方块的位置。方块中箭头方向指向,是画布扩展(收缩)的方向。
  “画布扩展颜色”框中,“背(前)景”是指当前的背(前)景色。
1.7.3 裁切工具(Top
  裁切不规则形态区域时,才显示其特有的能力。
  裁切工具的选项栏
  应用前可设定:裁切后图像的宽度、高度、分辨率等(一般不设定)。“前面的图像”用于输入当前图像的宽度、高度和分辨率等。
  使用后可设定:是否遮蔽将被裁切的区域、遮蔽用颜色、不透明度等。还可以使裁切区域产生“透视”形状变形。 但是,只有一个背景图层时,不能使用“删除”、“隐藏”。
   提示:若有一个以上图层,裁切后其它图层的宽度、高度、分辨度等与裁切图层同步变化。
1.7.4 旋转画布(Top
  在“图像”·“旋转画布”次级菜单中,包含五个默许画布的命令。使用它们可以旋转画布。
  “任意角度”命令,通常可以与“度量”工具配合使用,以便取得最好效果。
  提示:旋转画布与旋转图层不是一会事。
1.7.5 快速裁切图像(Top
  所谓快速裁切图像就是,先用选择工具,将图像中所需的部分选中,然后使用“图像”·“裁切”命令,完成裁切工作。
  提示:当图像中存在多个选区时,裁切的最终结果是包含所有选区。
1.7.6 显示图像的所有元素(Top
  当图像中存在比画布大的图层时,应用“图像”·“显示全部”命令后,画布的尺寸调整到最大图层的尺寸
1.8 Photoshop7.0的优化设置Top
  Photoshop是一个较大且复杂的软件,对计算机硬件配置的要求较高。优化有关设置,能够提高工作效率和提高图像输出质量。
  设置的内容很多,且有些设置不是初学者能够掌握的,如颜色设置。因此,优化设置这部分内容,需结合日常应用,逐步学习、掌握。
  每次启动Photoshop时,能在屏幕上看到,“正在读入……”等,这是在装入上次退出前的设置(装小哨兵等恢复卡的除外)。
1.8.1 颜色设置Top
  初学者应用默认设置即可。
1.8.2 预设管理器Top
  实际上是对部分命令面板和选项的设置进行集中管理。以后,用到时,再详讲。
1.8.3 系统预设Top
  系统预置共有8个选项(对于普通用户来说,多数选项使用默认设置)。用鼠标单击一个选项,可以出现有关这个选项的对话框,在对话框中我们也可以通过“上一步”和“下一步”按钮进入其它选项,也可以通过列表框选择。
  下面我们分别介绍各个选项。
1.8.3.l 常规预置(通常使用默认设置)(Top
  常规预置对话框上。
  除默认的 Adobe Photoshop“拾色器”外,还可以选择 Windows“拾色器”,单击工具中的前景色或背景色,我们可以看到被选择的“拾色器”对话框。
  在使用“图像大小”或“变换”命令重定图像像素时,Adobe Photoshop根据图像中现像素的颜色值,使用插值方式来将颜色值分配给所有新的像素。方式越复杂,从原始图像保留的品质和精度就越高。
  通过“常规预置”对话框可以指定一种默认的插值方式
  “邻近”是最快但最不精确的方式。这种方式会造成锯齿效果,在对图像进行扭曲或缩放时或在选区上执行多项操作时,这种效果会变得更明显。
  “两次线性”是用于中等品质的方式。
  “两次立方”是最慢但又最精确的方式,结果得到最平滑的色调渐变。
  “清除锯齿”用于对PostScript路径的边缘进行平滑处理。
  “输出剪贴板”用于将Photoshop内部剪贴板(言下之意是:Photoshop有自己的剪贴板)的内容传递给Windows剪贴板,如果仅在PhotoShop中操作,可以不选该项以提高操作速度。
  “PANTONE简称”可以使新的PANTONE命名与旧的兼容。一般不设置该选项。
  “显示工具提示”被选择后,当光标位于工具箱上的工具图标时会出现提示信息。
  “完成后提示”被选择后,在每次操作后会发出一声鸣叫。
  “动态颜色滑块”被选择后,在“颜色面板”内移动滑块时前景色同步变化。一般选择该项。
  “存储面板位置”被选择后,当Photoshop退出时自动保存工具箱及各个面板的位置。
1.8.3.2 存储文件预置(使用默认设置)(Top
  “存储文件预置”对话框上。有以下选项:
  选择图像预览的存储方式。
  选择文件扩展的命名方式,例如 JPEG文件使用.JPG或 jpg扩展名。
  复合的图像数据指的是与多图层文件存储在一起的拼合图像版本。包含拼合数据会增加文件的大小,但这样可以在不支持Photoshop图层的应用程序如 Adobe Illustrator中打开多图层文件。
1.8.3.3 显示与光标(光标需要自行设置)(Top
  “显示与光标”对话框上。
  1、选取以下显示选项:
  “通道用原色显示”,该项用来控制通道选择时面板及编辑图像的显示方式,
  “系统面板”,选择该项可使用系统的标准256色命令面板。
  “扩散仿色”,可以使图像显示的模拟色彩更为准确,默认情况下,Adobe Photoshop使用图案仿色,这可以在图像中得到明显的较暗或较亮的图案区域。相比之下,扩散仿色通过使用像素颜色混合中的周围像素来消除这种有区别的图案。仿色效果只在屏幕上出现,不在打印中出现。
  “视频LUT动画”,这是与显示卡相关的选项,我们通常称为视频表查照或颜色表动画,这一过程显示即时、但不太准确的更改预览。通常Photoshop不使用显示卡的颜色查照表来反映您进行的调整,所以,默认情况下该项是关闭的。
  2、光标为绘画光标和其它光标两种,每种光标可以有几种选择方式,“标准”是指用工具图标做光标;“精确”是指用十字光标“画笔大小”(绘画光标有此选项)是指用画笔实际尺寸(选用笔刷大小)的为光标。
  按"Caps Lock"键也可以切换不同的光标显示方式。(如,绘画光标,设定为“标准”,按“Caps Lock”后,变成“精确”;设定为“精确”,开按“Caps Lock”后,变成“画笔大小”)
1.8.3.4 透明区域与色域预置(使用默认设置)(Top
  “透明区域与色域预置”对话框上。
  默认情况下,文档的透明区域显示为方格图案。
  “网格大小”,选择图案的方格大小。如果您选择“无”,图层中的透明区域显示为白色。
  “网格颜色”,可从列表中选择,用“浅”、“中”、“深”可指定灰色图案;也可选择任何其它颜色的方格;用"自定"可选取列表中未列出的颜色。点按任一个颜色选择框可以指定一种自定颜色。
  在“色域警告”下,点按颜色框以显示拾色器,然后选择一个新的警告颜色。在溢色时这个警告将出现在颜色面板或拾色器中。
  在“不透明度”文本框中输入一个值,值的范围可以从0到100%。使用此项设置可以或多或少地通过警告颜色显示底层图像。
1.8.3.5 单位与标尺预置(打印时设置)(Top
  “单位与标尺预置”对话框上。
  对于“单位”,可选择一种度量单位。
  对于“列尺寸”可选择“宽度”和“订口”列大小的值,也可以分别更改它们的单位。“宽度”和“订口”分别指的是打印的宽度和装订线。
  对于“点/派卡大小”选择,如果要打印到PostScript设备,选取"PostScript(72点/英寸)";如果要打印到普通打印机,选取“传统(72.27点/英寸)”。
1.8.3.6 参考线与网格预置(自行设定)(Top
  “参考线与网格预置”对话框上。
  对于“颜色”,选取参考线或网格的颜色。如果需要更改,可更改“颜色”框中的选项;也可点击颜色框,在“拾色器”中选定所需的颜色。
  对于“线型”,选择参考线或网格的显示线项。
  对于“网格线间隔”,输入一个网格线间隔值;对于“子网格”,输入划分网格的值。如果愿意,更改此选项的单位。
1.8.3.7 增效工具与暂存盘预置(暂存盘需要自行设置)(Top
  “增效工具与暂存盘预置”对话框上。
  增效模块用于给 Adobe Photoshop增添滤镜功能。它包括大量输入、输出、自动以及其它特殊效果增效工具,通常安装在 Plug-Ins(增效工具)文件夹中。如果想要使用安装在其它文件夹中的增效工具,必须更改预置设置,使Photoshop使用其它地方的增效工具。
  增效模块在“输入”、“输出”或“自动”菜单中作为选项出现;在“打开”、“存储为”和“存储副本”对话框中作为文件格式出现;而在“滤镜”菜单中作为滤镜出现。
  一般使用安装器安装增效工具;也可将一个模块副本拖移到 Adobe Photoshop文件夹中的Plug-Ins(增效工具)文件夹。
  如果改变了增效工具的位置,则常用的Photoshop增效工具、滤镜和扫描仪将不能用,除非重新改回到应用程序文件夹的 Plug-Ins(增效工具)文件夹。
  暂存盘在图像处理过程内存不够时,将使用指定的硬盘作为临时交换盘,因此应选用足够大的硬盘作为第一、二、三、四暂存盘。
1.8.3.8 内存与图像高速缓存(使用默认设置)(Top
  “内存与图像高速缓存”对话框上。
  对于“高速缓存级别”,输入1到8之间的一个值。较高数值可以造成更多高速缓存和更快屏幕重画,但也占用更多的硬盘空间和RAM,并且会增加打开文件的时间。
  要增加直方图显示的速度,选择“使用直方图高速缓存”。选用该选项会产生更快、但不太准确的直方图显示。
  “物理内存用量”用于设定Photoshop占用内存的百分比,如果仅使用Photoshop可将百分比调高。
1.9 例题(Top
1.9.1 瓶中人影(Top
  ⑴打开“图像素材\平面设计示例\瓶中人影 ”目录中,人物.jpg和圆瓶.jpg文件。
  ⑵使用魔术棒工具,选中人物.jpg中的白色部分后,单击“选择”·“反选”(图4)。
  ⑶使用移动工具将人物中选区内的图像拖至圆瓶.jpg(编辑窗口)中,并将图层名改为“人物”。
   ⑷将人物图层选定为当前图层后,按Ctrl+T键(应用“编辑”·“自由变换”命令),然后按Shift键(保持宽度与高度比例不变),并用移动工具移动图层定界框的角点,将人物图层大小调整至合适大小(瓶中上部能够容纳)(图5)。

图4
图5
图6
图7

  ⑸在“图层”面板中,将“人物”图层拖至下方“创建新的图层”按钮上后,松开。生成一个新图层-“人物副本”。
  ⑹将“人物副本”图层选定为当前图层后,单击“编辑”·“变换”·“垂直翻转”,然后用移动工具将该图层移至圆瓶的下部,并将不透明度降不40%(图6)。
  ⑺将“人物”图层选定为当前图层后,单击图层面板下方“添加图层蒙版”按钮,创建一个图层蒙版。
  ⑻使用渐变工具(线性渐变),在该图层的下部垂直拖动,在图层蒙版上自上至下填充白色至黑色。产生人物的下部浸在水中的效果(图7)。


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