2 基本操作
2.1 创建、打开文档(Top)
1、创建文档(Top)
创建文档,可使用下列方法之一。 ⑴使用“开始”页创建新文档。
⑵单击“文件”·“新建”,在“新建文档”对话框中,选定新建文档的类型,然后单击“确定”。如图1 所示。 提示:如果需要基于模板创建新文档,则“模板”选项卡上选择所需的模板。

图1 “新建文档”对话框
⑶使用“主工具栏”新建文件:单击主工具栏上“新建”按钮,创建和上次创建文档类型相同的新文档。 提示:打开“主工具栏”的方法,单击“窗口”·“工具栏”·“主工具栏”。
2、打开文档(Top)
单击“文件”·“打开”或单击“主工具栏”上“打开”按钮,然后,在“打开”对话框上选定所需文档后,单击“确定”。 提示:一次可以同时打开多个文档。
3、设置文档属性(Top)
在文档打开的情况下,单击“修改”·“文档”,然后可在“文档属性”对话框上修改文档属性。如图2所示。 提示:文档中没有选中任何对象时,“属性”面板显示文档属性。单击“大小”按钮,也可打开“文档属性”对话框。

图2 “文档属性”对话框
对话框上设置 “帧频”:每秒显示的动画帧的数量。 由于在每个动画中只能采用一个固定的帧速率,因此,应在开始制作动画前,先确定要使用的帧速率。防止将来出现麻烦。 提示:帧频率选择,应考虑到网络传输速度、播放微机 CPU 速度等因素。电影、电视的帧频率是 25 帧 / 秒。 “尺寸”:舞台的“宽”和“高”(以像素为单位)。 提示:默认舞台大小为 550 x 400 像素。最小大小为 1 x 1 像素;最大为 2880 x 2880 像素。 “背景颜色”:舞台的背景颜色。需要改变颜色时,单击右下角的三角形,然后在调色板中选择一种颜色。
“标尺单位”:编辑窗口中标尺的单位。
2.2 文档保存(Top)
⑴使用“保存”命令保存文档, Flash 执行一次快速保存,将新信息追加到现有文件中。 ⑵使用“另存为”命令保存文档, Flash 会将现有信息保存到新文件中,在磁盘上创建一个更小的文件。 提示:“保存”,不去除已被删除的信息;“另存为”,去除已删除信息。
使用“保存并压缩”命令保存文件,可以将去除文档中已经删除的信息,从而减小文件的大小。与“另存为”效果相同。
2.3 导入和导出文档(Top)
“文件”·“导入”中有三个命令:导入到舞台、导入到库和打开外部库。前两个可以将图形、图像、声音、视频等文件导入到舞台、库中。 提示:若选择“导入到舞台”,则会在导入到舞台的同时自动导入到库。
“文件”·“导出”中有两个命令:导出影片和导出图像。两者之间的区别在于前者能够输出所有帧(多张图片),而后者只输出当前帧(单张图片)。 “导出影片”命令,可以创建能够在其他应用程序中进行编辑的内容,并将 Flash 内容直接导出为单一的格式。例如,可以用以下文件格式导出整个文档: Flash SWF 文件;一系列位图图像;单一的帧或图像文件;或不同格式的活动和静止图像,包括 GIF 、 JPEG 、 PNG 、 BMP 、 PICT 、 QuickTime 或 AVI 。 “导出图像”命令,可以将当前帧内容或当前所选图像导出为普通图像文件。
3 、两种常用文件(Top)
⑴ swf 格式文件 Flash 影片(动画)的主要文件格式是 swf ,它是浏览器唯一支持 Flash 交互功能的文件格式。播放它需要使用 Flash Player 播放器。
在网页中可用“ Windows Media Player ”控制来播放 swf 格式文件。
“ Windows Media Player ”是浏览器的一个插件 "Swflash.ocx" 。
⑵动画 gif 格式文件 这是一种连续的静态图形文件。也就是按先后顺序,分别将每一帧的图形保存成一张 gif 的图像。
动画 gif 格式文件的优点是:可以在导出时,不包含背景。今后插入网页后,与网页融为一体。方法是:
在“导出 GIF ”对话框上,选中“颜色”区的“透明”复选框。如图3所示。

图3 “导出 GIF ”对话框
缺点是:不能显示动画中“影片”元件的画面。例如,动画“鼠标跟随”的场景中只有一帧,保存为动画 gif 文件后,只有一张 gif 图像。无法显示动画效果。
2.4 预览、测试和 发布 影片(Top)
1、动画预览(Top)
动画的制作完成后(或在制作过程中),可通过预览,查看实际效果。
预览可以在编辑环境中进行,利用“控制器”相应的按钮,播放动画。
提示:单击“窗口”·“工具栏”·“控制器”,即可“控制器”面板。此外按回车键,即可在编辑环境中播放动画。
预览也可在测试窗口中进行。方法是,单击“控制”·“测试影片”(或“测试场景”)。
提示:“测试影片”是播放整个动画;“测试场景”是播放当前编辑的场景。如果只有一个场景,则两者的作用一样。测试影片的快捷键是 Ctrl + Enter 。
2 、测试影片下载性能(Top)
⑴打开要测试下载性能的文档后,单击“控制”·“测试影片”(或“测试场景”)。
⑵在动画测试窗口中,单击“视图”·“下载设置”后,单击所需的下载速度。
提示:如不选择下载速度,则使用默认选项为, 56K ( 4.7KB/S )。
⑶单击“视图”·“带宽设置”设置后,显示下载性能图表。如图4所示。

图4 影片下载性能图表
“带宽设置”的左侧子窗口中,显示当前动画的信息、设置、状态等。
“带宽设置”的右侧子窗口中,显示动画各帧的数据量直方图。红线是当前选定的下载速度最高值。数量矩形高出红线的帧,在播放时,可能出现停顿。
3 、发布影片(Top) 单击“文件” · “发布设置”后,在“发布设置”对话框设置。“格式”选项卡,如图5所示;“ Flash ”选项卡,如图6所示。

图5 “发布设置”对话框“格式”选项卡
“ Flash ( .swf )”、“ HTML ( .html )”是默认选项。即,“发布”命令默认创建 Flash SWF 文件,以及将 Flash 内容插入浏览器窗口中的 HTML 文档。
提示:如果不选中“ HTML ( .html )”复选框,则“ HTML ”选项卡隐藏。
“ Windows 放映文件( .exe )”:选中,则将“ Windows Media Player ”播放器与 SWF 文件集成在一起成为一个可执行文件,以便在没有“ Windows Media Player ”播放器的微机上放映。
“使用默认名称”:各种类型文件名,用户可以自行命名。单击该按钮后,文件名全部改为 Flash 原文件名。

图6 “发布设置”对话框“ Flash ”选项卡
设置完成后,单击“发布”,则既保存发布设置,又可以生成“格式”选项卡上选定的格式文件(默认与 Flash 文件存放在同一目录中);单击“确定”,则不发布文件,仅仅保存发布设置。
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