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4 颜色填充和轮廓线编辑

色彩模式 Photoshop中已讲
标准填充 调色板填充标准填充对话框创建和使用自定义调色板利用卷帘工具填充对象颜色编辑技巧
渐变填充 利用属性栏和工具填充利用渐变色对话框填充渐变填充的样式
图案填充 双色填充全色填充位图填充
特殊填充 底纹填充PostScript填充使用吸管和颜料桶工具填充交互式网状填充
轮廓工具 使用轮廓线工具轮廓线颜色轮廓线粗细轮廓线样式轮廓线角的样式线条端头样式复制轮廓属性

4.1 色彩模式Top
  相关内容在Photoshop部分已讲。
4.2 标准填充Top
  在CorelDRAW 中,颜色的填充包括对图形对象的轮廓和内部填充。轮廓只能填充单色内部可以填充单色、渐变、图案等
4.2.1 利用颜色调板填充Top
  利用颜色调板(提示:与Photoshop中颜色调色板的含意不同)填充是最快捷的方法。
  CorelDRAW中颜色调板有多个,可在“窗口”·“颜色调板”次级中选择。通常使用CMYK调色板,颜色调板默认放在视图的右侧。
  选取对象后,左键单击颜色调板中那种颜色,该种颜色即填充到对象内部右键单击颜色调板中那种颜色,该种颜色即填充到对象轮廓上。
  提示:当填充对象内部时,在调色盘的某个颜色格上,按下左键,约一秒钟后,会显示一个色系的颜色框,用户可单击其中所需的。
4.2.2 利用标准填充对话框Top
  单击“填充”工具后,单击“填充对话框”按钮。
  “标准填充”对话框上,“模型”、“混合器”和“调色板”等三张选项卡,均可设定(进行)填充。
  1、“模型”选项卡(Top
  外貌以及颜色的选定方法等与Photoshop中的“拾色器”对话框上相似。
  “模型”列表框,选择彩色模式。默认选择是CMYK。
  “添加到调色板”按钮,可将选定的颜色添加到调色板上。
  “名称”列表框,这是Photoshop拾色器上没有的,可以按标准颜色名称,选定颜色。
  “选项”按钮,“颜色查看器”有6个选项,其中“HSB-色相基准”是默认选项。
  2、“混合器”选项卡(Top
  混合器通过组合其他颜色的方式来“生成”新颜色。
  “色相”框,选择颜色轮上采样点的分布类型。如,五边形,颜色轮上采样点就有五个。第组采样点中,除一个用于旋转的外,其他点可以单独移动位置。
  “变化”框,用于选择颜色的亮度等。
  “色相”、“变化”框中的不同选择,以及颜色轮上采样点位置的移动,“色板”(笔者认为它类似于Photoshop中的色板)中的颜色将发生改变(这就是上面所说的“生成”颜色)。用户可以在其中选择所需的颜色。
  “选项”按钮,“混合器”有两个选项“颜色调和”(另一种生成颜色的方法)和“颜色协调”(默认)“值2”,选择在“组件”选项区中,显示第二种颜色模式的颜色值。“切换颜色”,切换“首选项”选项区中的新、旧颜色。
  3、“调色板”选项卡(Top
  与Photoshop拾色器上的自定义选项卡有些类似。特别是在“选项”按钮上选择“显示颜色名称”时。
4.2.3 创建和使用自定义的专用调色板Top
  将自己经常使用的颜色放在自己专用的调色板中,可以提高工作效率。
  CorelDRAW10允许用户自己定义调色板。具体操作方法:
4.2.3.1 创建自定义调色板(Top
  单击“工具”·“调色板编辑器”,打开“调色板编辑器”对话框。
  单击对话框右上的“添加调色板”按钮后,在“添加调色板”对话框上,将创建的自定义调色板保存为独立文件(扩展名为cpl,默认目录为:Corel\Graphics10\Custom\Palettes)。
  单击对话框右上的“添加颜色”按钮后,在“选择颜色”对话框的“模型”、“混合器”和“调色板”三张选择卡上,选定所需的颜色,然后单击“添加到调色板”按钮,一种颜色就添加到自定义调色板中。重复多次直至将所需的颜色全部添加到自定义调色板中即可。
  单击“调色板编辑器”对话框上的“确定”,自定义调色板即创建完成。
  需要修改自定义调色板时,打开“颜色编辑器”对话框,再单击“打开”按钮,在“打开调色板”对话框上选定并打开所需的调色板文件,然后编辑即可。
4.2.3.2 使用自定义调色板(Top
  打开自定义调色板的方法:
  单击“窗口”·“颜色调板”·“打开调色板”,然后在“打开调色板”对话框上,选定并打开所需的自军政府调色板文件。
  自定义调色板打开后,使用方法与CorelDRAW自带的调色板相同。
4.2.4 使用颜色泊坞窗填充Top
  填充图形也可以利用“属性”卷帘工具的“填充”选项卡进行。
  颜色泊坞窗是填充图形对象的辅助工具,使用较方便。
  单击工具箱中填充工具组中“颜色工具卷帘”,在泊坞窗口中打开“颜色”卷帘工具。
  选中需填充的图形对象后,单击“填充 ”或“轮廓”按钮即可完成填充。
  “颜色”卷帘工具有三个按钮“颜色滑动器”、“颜色查看器”和“颜色调色板”,分别对应三张选项卡,任何一张选项卡均可选择颜色。
  “自动应用颜色”按钮,按下后,选中某种颜色,根据当时按下的是“填充”或“轮廓”按钮,自动填充对象内部或轮廓线。
4.2.5 对象颜色编辑技巧Top
  利用颜色样式泊坞窗能很方便地替换、删除颜色复杂的图形对象中的颜色(相当于批处理)。
  打开一个绘制好的图形对象后,单击“窗口”·“卷帘工具”·“颜色样式”,在泊坞窗中打开“颜色样式”卷帘工具。
  双击文件夹图标,展开文件夹,即可看到该对象中应用了那些颜色。
  选中某个颜色后,单击“编辑颜色样式”按钮,打开“编辑颜色样式”对话框,调配好(修改)颜色后,单击“确定”。图形中所有选中的颜色即被新颜色所替换。
  提示:与颜色样式卷帘工具的其它按钮(命令)有关的颜色的添加、重命名、删除等操作方法不再赘述。此外,经过特殊效果处理的颜色不能纳入颜色样式中,也就不能编辑。
4.3 渐变填充Top
4.3.1 使用属性栏和工具进行填充Top
4.3.1.1 使用属性栏进行填充(Top
  “交互式填充”属性栏(上,自左至右)设置
  1、“编辑颜色”按钮
  打开“渐变填充方式”对话框,编辑填充颜色。
  2、“填充类型”框(与9.0版差别较大)
  选择填充的类型。如,标准(单色均匀)填充、线性(线性渐变)、射线(径向渐变)、圆锥、方形等。
  3、“起点填充挑选器”“终点填充挑选器”列表框
  分别选择填充的起、终点颜色。
  4、“渐变填充中心点”数值框
  选定渐变中心位置。
  5、“喷泉式填充角和边衬”
  上框中的数值是填充方向(角度)。如,0度,水平,90度,垂直。
  下框中的数值是边缘宽度。即,填充起点与终点的位置与对象边缘的距离有百分比,最大值:49%。此时,起点与终点都在对象的中部,几乎重叠;最小值:0。此时起点与终点分别在对象的两侧边缘处。
  6、“渐变步长值”
  设定渐变的层次数。默认为256,且锁定。若要改变,先解锁(按一下锁形按钮)。
4.3.1.2 使用工具进行填充(Top
  使用此种方法时,填充类型、填充颜色等的选定也在属性栏上进行
  选用交互式填充工具后,象在Photoshop中进行渐变填充一样,用鼠标在填充对象上拖动。
  与在Photoshop为同的是:填充的起点、终点和中间点均可单独拖动。操作的灵活性增强。
4.3.2 使用渐变填充对话框填充Top
  单击工具箱中“填充”·“渐变填充对话框”按钮(按F11),打开“渐变填充方式”对话框,然后利用该对话框进行渐变填充。
  “类型”、“选项”(角度、边缘宽度)等与属性栏的“类型”、“喷泉式填充角和边衬”相当。
  在“颜色调和”选项区中“双色”、“自定义”单选框,可选择渐变填充方式。
4.3.2.1 双色渐变填充(Top
  “预置”列表框,其中有预先设置好的双色渐变填充样式,用户可根据需要进行选用。通过右侧的“+”、“-”按钮可以将自行编辑的渐变填充样式添加到预置中,或删除预置中的样式。
  “调和方式”单选按钮,控制调和颜色过渡的方式。即,“直接调和”,两个对象之间的颜色,直接过渡。“逆时针过渡”,过渡颜色,沿颜色轮逆时针方向排列次序。“顺时针过渡”,过渡颜色,沿颜色轮顺时针方向排列次序。
4.3.2.2 自定义填充(Top
  选中“自定义”后,将出现预览色带和调色板,编辑方法与Photoshop中编辑渐变类型类似。
  提示:删除色标的方法是,双击需删除的色标。
4.3.3 渐变填充的样式Top
  由于注册问题,样式文件打不开。
4.4 图案填充Top
  单击工具箱中“填充”·“图样填充对话框”按钮,打开“图案填充”对话框,然后利用该对话框进行图案填充。
  图案填充可通过“双色”、“全色”和“位图”一组单选按钮选择填充方式。
4.4.1 双色填充Top
  两种颜色在“前景”和“背景”框中选定;图案在“图案”框中选定,然后单击“确定”即可将选定的(颜色)图案填充到对象中。
  “创建”按钮,用于用户自行创建新图案。
  “载入”按钮,可导入的图案(文件)。
  “原点”、“大小”、“变换”均是与填充图案有关的设置。
4.4.2 全色填充Top
  全色填充与双色填充非常相似,不同的是全色使用的颜色多。
  创建新的全色图案
  ⑴单击“工具”·“创建”·“图案”后,在“创建图案”对话框上选中“全色”,然后单击“确定”。
  ⑵用鼠标拖动方法选定所需的图案范围后单击,然后单击“创建图案”对话框上的“确定”
  ⑶在“保存向量图样”对话框上,将创建的图案作为独立文件保存在“Corel\Graphics10\Custom\Patterns”目录之中,扩展名为pat。
  导入自建的图案
  在“图案填充”对话框上,单击“载入”后,在“导入”对话框上,选定所需的文件,然后单击“确定”。
4.4.3 位图填充Top
  位图填充方法与全色填充相似,不再详述。
  位图的颜色丰富、艳丽,但需要占用较多内存,耗费较多的时间。
4.4.4 使用交互式填充工具填充(Top
  操作方法基本上与4.3.1所述的相似,只是在“填充类型”框中选择“位图”、“双色调色板”和“Full Color Pattern”。
4.5 底纹填充Top
  底纹填充是随机产生的填充,它使用小块位图填充图形对象,可以给图形对象一个自然的外观。底纹填充会增大文件,并增加操作时间,因此,对大型图形对象填充时,应慎用。
  底纹填充只能使用RGB色彩模式
  单击工具箱中“填充”·“底纹填充对话框”按钮,打开“底纹填充”对话框,然后利用该对话框进行底纹填充。
  “底纹库”列表框,选择样本组。CorelDRAW10提供7个样本库。底纹库右侧的“+”“-”按钮,分别用于将用户自建(修改而成的)样式,添加到样本组中,以及删除底纹列表框中选定的样式。
  “底纹列表”框,显示“底纹库”中选定样本组的样式。
  “样式名称”选项区,其中的参数可以精确设定,也可通过单击“预览”按钮,随机改变。锁形按钮不按下时,参数被锁定。
  “选项”按钮,单击后,打开“底纹选项”对话框,设定底纹位图的分辨率等。
  “平铺”按钮,单击后,打开“平铺”对话框,设定填充底纹位置(原点)、大小、角度(变换)等。
  选用交互式填充工具后,可通过其属性栏选择所需的填充效果。
4.6 PostScript填充Top
  PostScript图案是一种特殊的图案,PostScript填充是利用PostScript语言设计出来的一种特殊的图案填充。它使用的限制非常多,PostScript填充图案非常复杂,在打印和更新屏幕显示时会使处理时间加大。由于PostScript填充非常战胜系统资源,使用时一定要慎重。
  单击工具箱中“填充”·“PostScript填充对话框”按钮,打开“PostScript底纹”对话框,然后利用该对话框进行填充。
  “PostScript底纹样式”框(左上),列出了PostScript底纹样式,供用户选用。
  “预览”框(右上),用于预览所选PostScript底纹样式。
  “预览填充”复选框,选中,可预览填充样式。
  “参数”选项区,作用与“底纹”的“样式名称”选项区类似。
  选用交互式填充工具后,也可直接使用属性栏进行填充。
4.7 使用吸管和颜料桶工具填充Top
  先用吸管采取颜色样本,然后用颜料桶进行填充。
  使用吸管工具时,提示属性栏上的吸取方式。
  吸管可以吸取矢量图和位图上的颜色,但吸取的颜色只能是基本色
4.8 交互式网状填充Top
  交互式网状填充工具是9版新增的,使用交互式网状填充工具,可以制作出变化丰富的网状填充效果,还可以将每个网点填充上不同的颜色,并且定义颜色填充的扭曲方向。
  使用方法:
  ⑴选定填充的图形对象。
  ⑵选中交互式网状填充工具,图形对象中立即出现网格。其列、行数由属性栏上(左侧)的网格列(上框)、行(下框)框中的数值决定。
  使用交互式填充工具可以任意拖动网格的节点,使网格变形。
  ⑶选中需填充的节点后,单击调色板所需的颜色,节点处即填充该种颜色。颜色自节点为中点后四周逐渐变淡。
4.9 使用轮廓工具编辑轮廓线Top
  轮廓线是指一个图形对象的边缘或路径。在系统默认的状态下,CorelDRAW10中绘制出的对象基本上已画出了编辑编辑的黑色轮廓线。轮廓线的宽度、颜色可以调整。
  提示:编辑轮廓线,也可以利用图形工具的属性栏,也可以利用“属性”卷帘工具的“轮廓”选项卡进行。
4.9.1 使用轮廓工具Top
  轮廓工具组中的一组按钮可以直接调整轮廓线的宽度。例如,无轮廓、细线轮廓、1/2点轮廓、1点轮廓、2点轮廓、8点轮廓、16点轮廓、24点轮廓。
4.9.2 设置轮廓线的颜色Top
  单击“轮廓工具”·“轮廓笔对话框”,打开“轮廓笔”对话框。然后在该对话框上设置轮廓线的颜色、宽度、样式等
  “颜色”框,选定轮廓线需填充的颜色。其中,单击下拉列表中的“其它”,可打开“选择颜色”对话框,选择所需的颜色。
4.9.3 设置轮廓线的粗细Top
  “宽度”,左侧框设定轮廓线的宽度值。右侧框设定宽度的度量单位。
4.9.4 编辑轮廓线的样式Top
  “样式”框,选定轮廓线的样式。单击“编辑样式”按钮,打开“编辑线条样式”对话框,编辑线条样式。
  提示:对话框上的“提示”!
  第一个点必须为黑色,最后 一个点必须是空白……
  编辑完成后,单击“添加”,即将新样式,添加到样式列表框中。
4.9.5 设置轮廓线角的样式Top
  “角”选项区,一组轮廓线角点的样式单选框,用于选定角点的样式。
4.9.6 编辑线条的端头样式Top
  提示:这是线条的端头样式,如果对象轮廓线是封闭的,则设置端头样式,就没有意义。
  “线条端头”选项区,其中一组单选样式,对没有设置箭头、箭尾的线条有用。
  “箭头”选项区,设置线条的箭头、箭尾。
  需编辑箭头、箭尾列表框中的样式时,可以单击下方的“选项”按钮,然后单击所需的按钮(添加、编辑、删除等)。
  “书法”选项区,可直接在笔头形态框中拖动鼠标(或改变“延展”和“角度”框的数值),改变箭头的延伸和角度。
  “后台填充”复选框,选中,则对象内部填充会遮蔽部分轮廓线。
  “随图像缩放”复选框,选中,则对象大小改变时,轮廓的会同比例缩放。
4.9.7 复制轮廓属性Top
  可以将一个图形对象的轮廓线属性复制到另一个图形对象上。方法是:
  按住用鼠标右键将“基准”图形,拖到“目标”对象上后,放开鼠标右键,然后单击快捷菜单上的“复制轮廓”即可。


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